StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

3
22 may 2020
215 plays

Need software update Чтобы прослушать подкаст, необходимо обновить либо браузер, либо Flash-плейер.
Share
Width

Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать?

Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового?

Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований.



Приятного прослушивания!

Comments