StopGame #7. Почему RTS умерли и что дальше?

2
30 may 2020
222 plays

Need software update Чтобы прослушать подкаст, необходимо обновить либо браузер, либо Flash-плейер.
Share
Width

Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт.



Приятного прослушивания!

Comments